Servicios de progresión en Dead by Daylight
- Boosteamos en TODAS LAS PLATAFORMAS
Progresión en Dead by Daylight, jugada en pruebas reales y en el rol que llevas. Los niveles de prestigio se suben por las ventajas que traen, el empujón de grado se entrega antes del reinicio mensual para no perder la recompensa en puntos de sangre, y los niveles de Tome se ganan jugando, no se saltan.
- Precio de salida
- Desde $1.49
- Servicios en esta página
- 3 opciones
Precios de partida: el total final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, ajustadas en el configurador de cada página de servicio. Cada pedido se juega a mano y retenemos tu pago hasta que confirmes el resultado.
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Mismo juego, otro objetivo — el mismo equipo y las mismas reglas de pedido: pago retenido hasta que confirmes el resultado.
Progresión de Dead by Daylight incluye 3 servicios desde $1.49: Subida de prestigio, Subida de grado y Subida de nivel de la Grieta. Abre un servicio para ver exactamente qué incluye, cómo se realiza y el precio actual.
Los servicios de esta página son pilotados. El trabajo se completa en tu cuenta durante la sesión acordada, y los requisitos exactos se indican antes de pedir.
¿Necesitas algo que no está en la lista? Pregunta en el chat y te confirmaremos si está disponible antes de que pidas.
Progresión en Dead by Daylight
La progresión de cuenta en Dead by Daylight se gasta a través de la telaraña sangrienta, personaje a personaje, y esa única decisión de diseño es la razón de que exista esta categoría. Nada de lo que desbloqueas en un asesino o superviviente pasa al siguiente salvo que ya lo hayas llevado lo bastante lejos como para enseñarlo.
El prestigio es la barrera real
Las ventajas quedan disponibles para toda la plantilla solo después de prestigiar a un personaje, lo que significa que la build útil que quieres en todos empieza por farmear un personaje con el que quizá no disfrutes. Ese es el tedio concreto que quitan estos pedidos.
Los puntos de sangre no lo resuelven por sí solos
La telaraña sangrienta aleatoriza lo que ofrece, así que tener moneda no es lo mismo que tener la ventaja. Aquí los pedidos se hacen sobre resultados —un nivel de prestigio, una ventaja desbloqueada— y no sobre un montón de puntos que quizá no compren lo que querías.
Jugado en tu cuenta, a mano
Las partidas las juega una persona, no se simulan, y el perfil se queda desconectado mientras dure si lo pides. No se compra nada con dinero real dentro del juego.
Retenemos tu pago hasta que la progresión esté en la cuenta y hayas iniciado sesión para verla.