Onimusha: Way of the Sword, de Capcom, salió el 4 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, y es un grindeo en el sentido clásico de Onimusha: cada Genma suelta almas en el Guantelete Oni de Musashi, y solo se conservan las rojas. Las almas rojas pagan los cuatro árboles de mejora —katana, ropa, habilidades y guantelete—, la tienda del santuario de Yasui Konpiragu y todas las mejoras de amuletos del Salón de Enma, y los nodos finales cuestan miles cada uno en una campaña de unas veinte horas.
Qué vendemos
Almas rojas por cantidad, farmeadas en combates reales en tu partida. Materiales de mejora por sets —piedras de afilar, hierro, hierro templado y Tamahagane; tela de cáñamo y de algodón, cuero y Fine Silk Cloth; malicite, talismanes y el Cuerno de Dohatsu-ten—, un nivel de dominio cada vez. Muertes de jefes y carries de capítulo en tu dificultad. Y subidas completas de mejoras que compran enteros los árboles que elijas, con almas y materiales farmeados en el mismo pedido.
Qué no vendemos
Ediciones de la partida guardada. Un pack de «999k almas, flechas infinitas» es un archivo modificado, no un servicio, y es la vía más rápida a una partida corrupta en PC o a una cuenta baneada en consola. Cada pedido de aquí se juega a mano en tu propia partida y en la dificultad que elegiste, se devuelve en un punto de guardado y el pago queda retenido hasta que la hayas cargado y visto el resultado.