3 servicios, repartidos entre subir la escalera por ti y enseñarte a subirla. Es un catálogo pequeño porque en este juego no hay moneda que merezca farmearse ni equipo que entregar — lo que escasea es rango y conocimiento del mapa.
Subida de rango
La orden principal se ejecuta mediante un selector de intervalos: se establece dónde se encuentra la cuenta y dónde debe terminar, y el precio sigue esa distancia en lugar de un recuento de horas. Rango Campeón, carry completo es el nivel superior de la clasificación, donde la ascensión ya no depende de la posición en la tabla y ya no basta con jugar ligeramente mejor para ganar los juegos.
Pase de batalla
En un selector de intervalos junto a las clasificaciones. Es la única pista aquí que avanza según el tiempo en lugar de según las victorias, lo que hace que sea la opción más sensata cuando la restricción son las tardes en lugar del objetivo.
Coaching
- Llamadas, montajes y fundamentos — la parte de este juego que tiene que ver con los conocimientos, y la que realmente decide las rondas en la mayoría de las categorías. Nadie gana una prueba que no pueda describir.
- Entrenamiento detallado y repaso de partidas — tus propias partidas, ya jugadas, así que las notas se refieren a tus hábitos más que al metajuego.
Ninguna de las dos opciones de entrenamiento te pide que inicies sesión. Juegas con tu propia cuenta y tu historial de partidas sigue siendo tuyo.
Cómo se juega un boost
A mano, en tu cuenta, por un jugador que ya tiene el rango que compras. El rating sube porque las rondas se ganaron, que en un juego con una reputación tan sensible es además la única versión que merece la pena tener en la cuenta. Las credenciales van por un canal privado, se usan solo para ese pedido, y la sesión termina cuando termina el trabajo.