Bodycam es el shooter con cámara corporal de Reissad Studio hecho en Unreal Engine 5, en acceso anticipado en Steam desde el 7 de junio de 2024 y todavía en acceso anticipado en septiembre de 2026. La actualización v0.8, Locked & Loaded, salió el 2 de septiembre de 2026 y cambió lo que hay que grindear en una cuenta: equipamientos con ranuras de primaria, secundaria, cuerpo a cuerpo, explosivo y gadget; unos 400 accesorios que alteran el retroceso, la capacidad y el perfil de sonido de un arma; un mapa nuevo, Trenches; y los Reissad Points como única moneda detrás de todo ello. Ahora cada jugador empieza con un arma básica y compra el resto, y las propias notas del parche del estudio admiten que la progresión va demasiado lenta.
Qué vendemos y qué no
Reissad Points farmeados a mano hasta los 10.000 RP que admite el saldo. Victorias clasificatorias Wingman 2v2, porque desde la v0.8 el rango y el ELO solo se ganan ahí — un modo Buscar y Destruir 2v2 sin habilidades de héroe ni killstreaks. Desbloqueos de ranuras de equipamiento, pestañas de armas completas, y un arma con todos los accesorios y una pegatina. Lo que no vendemos es un nombre de rango: la clasificación aún se está ajustando y no prometemos un nivel que no podamos enseñarte en tu propio perfil.
Cómo va un pedido
Todos los servicios de aquí son pilotados — jugados en tu cuenta de Steam por un booster de tu región, con el estado sin conexión activado. Recibes una captura antes de la primera partida y después de la última, y el pago se retiene hasta que hayas abierto el juego y visto el resultado tú mismo