11 services, and the shape of the catalogue is set by one thing: the driving service is sold by the day rather than by outcome. That is the honest unit for an MMO where what an evening is worth depends on where the account is standing.
Servicio de transporte
- Una hora — la duración del juicio, con el punto central señalado en la resolución.
- Un día, siete días, catorce días y treinta días — los acuerdos a más largo plazo, en los que la transferencia de una cuenta se realiza de forma continua, en lugar de de una sola vez.
Las opciones de mayor duración no suponen un descuento sobre lo mismo. Con el paso de los días, el juego deja de ser una tarea monótona y se convierte en una rutina —las misiones diarias, el contenido actual y lo que le falte a la cuenta ese día—, que es lo que la mayoría de la gente realmente quiere cuando compra un mes.
Subida de nivel de personajes y skills
La subida de nivel de los personajes se vende en dos tramos, del 1 al 50 y del 1 al 60, por lo que una cuenta que ya haya alcanzado un nivel intermedio no tiene que volver a pagar por el tramo inicial. Subida de puntuación de habilidad es la partida separada para las cuentas que tienen el nivel y carecen de los números que lo acompañan, y subida de nivel de pesca es algo único, porque es una experiencia a su manera con sus propias recompensas.
Farmeo
Tres órdenes destinadas a subsanar tres deficiencias distintas: farmeo del reino caótico, caza de criaturas mágicas, y méritos de actividad completados por la cuenta que va retrasada en el trabajo recurrente, más que en el material.
Jugado, no automatizado
Cada pedido es una persona iniciando sesión y jugando. Los niveles y los drops vienen del contenido que realmente se juega. Las credenciales van por un canal privado, se usan solo para ese pedido, y la sesión termina cuando termina el trabajo.