Counter Strike 2 Boosting y carries
El boosting de Counter-Strike 2 incluye la subida de rango en Premier, la subida de nivel en FACEIT, los ascensos en ESEA, los límites de misiones semanales, el farmeo de cuchillos y guantes, y la consecución de cápsulas con pegatinas de los Major. Premier y FACEIT son clasificaciones independientes con comunidades distintas, por lo que una puntuación que significa una cosa en los servidores de Valve puede significar algo muy diferente en FACEIT.
- Boosteamos en PC
- Precio de salida
- Desde $2.49
- ETA media
- Empezamos en 15 min · 1–48 h
- Formas de pago
- Tarjeta · PayPal · Crypto
- Tipo de entrega
- Manual
- Regiones
- UE · América del Norte · Asia · Océania
- Protección
- PROTEGIDO POR ESCROW
Los servicios más solicitados de Counter Strike 2
- Posicionamiento, operaciones, previsiones económicas o análisis de la configuración del equipo contrario
- A diferencia de un boost, lo que consigues aquí permanece contigo una vez finalizada la sesión.
- Se lleva a cabo por voz con pantalla compartida, a la hora que elijas
Sesión individual de Coaching
Sesión individual en directo con un jugador de 4.000 ELO, centrada en aquello que realmente te está haciendo perder partidas: posicionamiento, intercambios, decisiones económicas y cómo interpretar la estrategia del rival. Lo que aprendas te servirá para siempre.
- El ELO fue llevado entre 1.750 y 2.000, superando el nivel 9
- La categoría en la que los rivales se comunican y negocian como es debido
- Servidores de Rusia o de la UE, por un jugador que figura entre los 30 mejores de FACEIT
FACEIT 1.750-2.000 ELO
ELO osciló entre 1.750 y 2.000, pasando al nivel 9 —el rango en el que los rivales empiezan a comunicarse y a intercambiar ataques de forma adecuada, y en el que subir de nivel en solitario se convierte en una lotería dependiente de los compañeros de equipo—.
- Tarifa Premier para el rango de 0 a 5.000, con un precio por cada 1.000 puntos
- La base de jugadores más amplia, por lo que las partidas dependen en mayor medida de un solo jugador
Clasificación Premier: 0-5.000
Clasificación Premier en el rango de 0 a 5.000, con un precio por cada 1.000 puntos para que compres exactamente la subida que necesitas. Aquí es donde hay más variedad y donde los juegos se deciden con mayor intensidad por un solo jugador.
Precios de salida: el importe final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, que se configuran en el configurador de cada página de servicio. Cada tirada se realiza manualmente, y el pago permanece en escrow hasta que confirmes el resultado.