Deadlock Boosting y carries
Hero Mastery
Deadlock Las bonificaciones incluyen aumentos en la puntuación de emparejamiento, el dominio de carriles, el progreso de almas, los niveles de maestría de los héroes, los límites de las misiones semanales y los ajustes de cada versión beta a medida que se lanzan. El juego aún se encuentra en fase de pruebas, por lo que el equilibrio de los héroes e incluso el mapa varían de un parche a otro; de ahí que la alineación que da buenos resultados esta semana rara vez sea la misma que la del mes pasado.
- Boosteamos en PC
- Precio de salida
- Desde $1.99
- ETA media
- Empezamos en 15 min · 1–48 h
- Formas de pago
- Tarjeta · PayPal · Crypto
- Tipo de entrega
- Manual
- Regiones
- UE · América del Norte · Asia · Océania
- Protección
- PROTEGIDO POR ESCROW
Servicios de Most Wanted Deadlock
- Análisis de VOD en directo con un jugador de la máxima categoría
- Enfrentamientos por carriles, economía de almas y sistemática de objetos
- Se reserva por horas en los puestos que te frenan en tu ascenso
Entrenamiento
Sesión individual con un jugador de la élite: análisis de vídeos bajo demanda (VOD) en directo, enfrentamientos por carriles, gestión de almas y sincronización de rotaciones. Se contrata por horas y se trabaja con tus propias repeticiones.
- Niveles de maestría en los héroes con los que juegas habitualmente
- Farmeo de almas y objetivos conquistados en partidas reales
Hero Mastery Leveling
Los niveles de maestría se basan en los héroes que elijas, a través de partidas reales. La maestría es específica para cada héroe y no se transfiere, por lo que la alineación que elijas es la que avanza.
Precios de salida: el importe final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, que se configuran en el configurador de cada página de servicio. Cada tirada se realiza manualmente, y el pago permanece en escrow hasta que confirmes el resultado.
Subida de rango en Deadlock
Deadlock El modo clasificatorio se divide en tres modalidades: las 60 partidas que permiten acceder al modo clasificatorio en primer lugar, un ascenso de insignia en insignia, o un número determinado de victorias netas en las que las derrotas no cuentan para el total. En Ranked, primero hay que cumplir un requisito de tiempo de juego antes de pasar a uno de habilidad, por lo que una cuenta nueva no puede empezar a ascender hasta que haya superado esa barrera.
La escalera sube INICIAR 1 a través de ETERNUS 6 — 66 niveles en total. En el configurador, introduces tu nivel actual y el que deseas alcanzar, y el presupuesto se calcula en función de la distancia entre ambos. El pedido más corto que aceptamos es de un solo nivel, por lo que un boost puede ser de un rango o de toda la subida.
La clasificación se modifica por partida, no por pedido: no hay ningún botón que establezca un nivel. Un booster juega tus partidas hasta que las victorias elevan la clasificación por encima del umbral por el que has pagado; por eso el precio se basa en el intervalo que elijas —y no en las horas— y por eso un aumento de rango en Deadlock cuesta a partir de $4.19.
Configurar un aumento de rango en Deadlock