Servicios de nivel Wardog en WARDOGS
- Boosteamos en PC
El nivel WARDOG general decide qué te venderá la armería; el cash decide si puedes pagarlo. Una cuenta nueva puede tener un saldo sano sin nada que merezca la pena comprar, y por eso subir de nivel suele ser el primer pedido que merece la pena hacer. Todo lo ganado por el camino — XP de track de rol, cash, desbloqueos — se queda en la cuenta.
- Precio de salida
- From $0.30
- Servicios en esta página
- 2 opciones
Precios de partida — el total final depende de tu progreso y de las opciones que elijas en el configurador.
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El mismo juego, otro objetivo — el mismo equipo y las mismas reglas de pedido.
Nivel Wardog de WARDOGS incluye 2 servicios desde $0.30: WARDOGS Subida de nivel de cuenta, WARDOGS Exp Boost. Abre un servicio para ver exactamente qué incluye, cómo se realiza, el precio actual y el plazo disponible.
Los servicios de esta página son pilotados. El trabajo se completa en tu cuenta durante la sesión acordada, y los requisitos exactos se indican antes de pedir.
¿Necesitas algo que no está en la lista? Pregunta en el chat y te confirmaremos si está disponible antes de que pidas.
Subida de nivel de cuenta en Wardogs
El recorrido de toda la cuenta: el que cierra el equipo, no la habilidad. Suele ser el primer pedido que merece la pena hacer, porque casi todo aquello para lo que sirve el resto del catálogo está detrás de él.
El pedido que desbloquea los demás
Una clase que has subido no puede usar equipo que la cuenta no ha desbloqueado, y el dinero vale menos cuando todavía no hay en qué gastarlo. Ese orden es la razón de que esta categoría suela ir primero: no es la compra más interesante de la página, es la que hace que funcionen las interesantes.
Se paga por lo que queda, no por bloques
Las cuentas llegan en puntos muy distintos, y cobrarlas igual es cobrarle de más a casi todas. Los pedidos aquí se fijarán según dónde estás ahora y dónde quieres acabar, para que nadie pague por un tramo que terminó la semana pasada.
Abrimos en el lanzamiento
No hay nada a la venta y no se cobra nada. Lo que cuesta un nivel en horas es la única cifra sobre la que se calcula esta categoría, y esa cifra todavía no la tiene nadie: por eso se mide después del lanzamiento en lugar de estimarse antes.