"Tiempo de respuesta y de servicio muy rápidos; hasta ahora los he usado dos veces y han sido atentos y serviciales con el servicio."
Path of Exile Challenge League · Labs & Crafting Services
- Boosteamos en PC
Rondas de Laberinto y crafteo en Path of Exile: puntos de ascendencia, enlaces de 6, coloreado de ranuras y recetas de banco. El Laberinto es una carrera de trampas sin puntos de control y con un jefe al final, y mata más personajes que casi cualquier contenido del endgame, pero sus puntos de ascendencia son obligatorios para cualquier build. Nosotros cambiamos las dos apuestas por un resultado fijo. Todo lo de aquí se ejecuta en la Challenge League actual, sobre un personaje de liga. El contenido de liga acaba cuando acaba la liga y los personajes migran a Standard, así que el momento importa: un paquete de subida comprado la primera semana vale mucho más que el mismo pedido en la última quincena.
- Precio de salida
- Desde $2.99
- ETA media
- Empezamos en 15 min · 1–48 h
- Formas de pago
- Tarjeta · Crypto
- Tipo de entrega
- Manual
- Regiones
- Todas las regiones
- Garantía
- Devolución
Precios de partida: el total final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, ajustadas en el configurador de cada página de servicio. Cada pedido se juega a mano y retenemos tu pago hasta que confirmes el resultado.
Browse the rest
Mismo juego, otro objetivo: mismo equipo verificado, misma garantía de devolución.
Respondido — Challenge League · Labs & Crafting FAQ
Questions about Challenge League · Labs & Crafting. Anything else — live chat or Discord, 24/7.
01What exactly can you get me in Labs & Crafting?
13 services on this page, from the smallest — Labyrinth — Cruel (2.ª Ascendancy) — up to Mesa de crafteo — cualquier craft — Hardcore. Each card carries its own price and delivery window, quoted before you pay. 2 of them are configurable — you pick “Cruel — 2nd ascendancy”, “Merciless — 3rd ascendancy”, “Eternal — 4th ascendancy” and other options before checkout, and the price follows the choice. Nothing outside that list is quoted from this page: if what you need is not here, ask in chat and we will say straight whether we can run it.
02How long does a Labs & Crafting order take?
It depends on the size of the order, so instead of one number for the whole page each of the 13 cards carries its own window — read it before you pay. If a Labs & Crafting run turns out slower than quoted, you hear it from us first, not after the deadline.
03Do you need my account?
Both ways are on the table, and you choose at checkout: a booster plays on your account, or you queue together and play your own games. Everything on the Path of Exile Labs & Crafting page is played by hand on a connection matched to your region — no bots, no scripts, no third-party tools on the client.
04What do you need from me to order Path of Exile Labs & Crafting?
You play on PC, so all we need is your region and the exact target you want — the rest is picked on the card itself (“Which Labyrinth?”). No payment data ever reaches a booster: card details stay with the payment provider, and we never see them.
05¿Y si algo sale mal?
Te devolvemos el dinero. El escrow cubre igual el pedido más pequeño de esta página que el más grande, y el chat del pedido sigue abierto durante toda la ejecución, así que un problema se responde mientras aún tiene arreglo y no después: el pago se libera solo cuando has comprobado el resultado en el juego.
Recorridos del Laberinto y fabricación en la liga actual de Path of Exile
Dos trabajos comparten este estante porque comparten un motivo: ambos son barreras entre una build que funciona y la hoja de personaje que esa build da por supuesta. Los puntos de Ascendencia y un objeto enlazado y con los colores correctos no son objetivos de endgame: son el precio de entrada al endgame, y el juego lo cobra en recorridos y en moneda, no en habilidad.
Labyrinth
Sold per difficulty: Cruel for the second Ascendancy, Merciless for the third, Eterno para el cuarto. La vuelta al Eterno hace también de reasignación: es el laboratorio al que vuelves cuando la build ha cambiado y los puntos ya no le encajan. Las pruebas que desbloquean cada laboratorio forman parte del pedido, no son algo que demos por hecho en tu cuenta.
Crafting
- 6-link crafting — el muro que frena más builds que cualquier jefe, porque el coste es aleatorio y la media queda muy por encima de la mediana.
- Socket colouring — con precio por objeto, porque las ranuras de color contrario en una base de requisitos altos pueden tragarse más cromáticos de lo que vale el objeto.
- Crafting bench — una fabricación concreta sobre un objeto concreto, no un paquete.
Why Hardcore costs more
Cada listado de aquí tiene su gemelo en Hardcore a más o menos el doble de precio, y la diferencia no es un recargo por la palabra. En Hardcore una muerte acaba con el personaje, así que un recorrido del laberinto es un recorrido capaz de borrar aquello que venía a mejorar. El trabajo es el mismo; el riesgo que se corre al hacerlo no, y eso es lo que paga el segundo precio.