Servicios de Faceit en Counter Strike 2
- Boosteamos en PC
Subida de ELO en FACEIT para Counter-Strike 2, vendida por tramos desde el nivel 9 hasta lo más alto del nivel 10. Cada tramo se cobra aparte porque la dificultad no es lineal: el nivel 10 es el rango techo, pero el rango de ELO dentro de él es enorme, y por encima de 3000 el grupo se reduce a unos pocos miles de cuentas por región, con los tiempos de cola que eso trae.
- Precio de salida
- Desde $49.99
- Servicios en esta página
- 7 opciones
Precios de partida: el total final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, ajustadas en el configurador de cada página de servicio. Cada pedido se juega a mano y retenemos tu pago hasta que confirmes el resultado.
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Mismo juego, otro objetivo — el mismo equipo y las mismas reglas de pedido: pago retenido hasta que confirmes el resultado.
Faceit de Counter Strike 2 incluye 7 servicios desde $49.99: FACEIT - ELO. Abre un servicio para ver exactamente qué incluye, cómo se realiza y el precio actual.
Los servicios de esta página son pilotados. El trabajo se completa en tu cuenta durante la sesión acordada, y los requisitos exactos se indican antes de pedir.
¿Necesitas algo que no está en la lista? Pregunta en el chat y te confirmaremos si está disponible antes de que pidas.
Subida de ELO de FACEIT para Counter-Strike 2
FACEIT tiene su propia puntuación, separada de la de Premier dentro del juego, y el nivel que se ve en un perfil es una franja de ese ELO y no un rango que se gane de golpe. Por eso aquí todo se vende como un tramo entre dos números: compras la distancia recorrida, no una insignia que se entrega al final.
Cómo funcionan las franjas
El posicionamiento coloca una cuenta nueva en mitad de la tabla, y los niveles por encima suben en franjas de un par de cientos de puntos. El nivel 10 es la excepción: se abre en 2.001 de ELO y no tiene techo por encima, y por eso los listados siguen más allá por tramos en lugar de pararse en la insignia.
Una partida mueve la puntuación unas decenas de puntos en un sentido u otro, escalada por la diferencia entre los dos equipos, y el nivel cambia en cuanto el número cruza una frontera. De ahí salen dos consecuencias. Un tramo que parece corto en puntos puede ser largo en partidas si la cuenta sigue cayendo en salas más fuertes, y los tramos altos cuestan desproporcionadamente más porque la población se adelgaza: la misma victoria vale los mismos puntos, pero los rivales dejan de ser gente que la pierde.
Qué incluye un pedido
- Played by hand on your account, in your region.
- El tramo que elegiste, terminado; no un número fijo de partidas que puede llegar o no.
- El pago queda en depósito hasta que hayas abierto la cuenta y comprobado el resultado por ti mismo.
Antes de pedir
Comprueba el tramo contra donde está la cuenta ahora mismo y no donde estaba la última vez que jugaste. FACEIT no reinicia la puntuación entre temporadas como hace una clasificación dentro del juego, así que un número de partida desactualizado es el motivo más habitual de que un pedido haya que volver a presupuestarlo después de hacerlo.
Si la cuenta está cerca de una frontera, dilo en el pedido. Terminar un tramo que acaba dos puntos dentro de la siguiente franja y terminar uno que acaba doscientos puntos dentro son trabajos distintos al mismo precio de catálogo.