Servicios de subida de nivel de agentes en Zenless Zone Zero
- Boosteamos en TODAS LAS PLATAFORMAS
Subida de agentes en Zenless Zone Zero sin el farmeo diario de batería. Llevamos cualquier agente al nivel máximo, empujamos habilidades básicas y pasivas hasta su tope de materiales, y subimos tu Inter-Knot Rank para que se desbloquee el contenido de nivel alto.
- Precio de salida
- Desde $8.99
- Servicios en esta página
- 3 opciones
Precios de partida: el total final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, ajustadas en el configurador de cada página de servicio. Cada pedido se juega a mano y retenemos tu pago hasta que confirmes el resultado.
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Mismo juego, otro objetivo — el mismo equipo y las mismas reglas de pedido: pago retenido hasta que confirmes el resultado.
Subida de nivel de agentes de Zenless Zone Zero incluye 3 servicios desde $8.99: Agente al nivel máximo, Mejora de habilidades de agente y Subida de rango Inter-Knot. Abre un servicio para ver exactamente qué incluye, cómo se realiza y el precio actual.
Los servicios de esta página son pilotados. El trabajo se completa en tu cuenta durante la sesión acordada, y los requisitos exactos se indican antes de pedir.
¿Necesitas algo que no está en la lista? Pregunta en el chat y te confirmaremos si está disponible antes de que pidas.
Subida de nivel de agentes en Zenless Zone Zero
Niveles de agente, habilidades y la progresión de Inter-Knot que hay detrás. ZZZ lo bloquea todo con la energía, lo que significa que subir de nivel está limitado por días y no por horas jugadas.
La energía es la limitación real
Esto no se puede comprimir jugando más rato. Los materiales salen de fases limitadas por energía, así que la única forma de ir más rápido es que alguien gaste la energía cada día que se recarga.
Las habilidades cuestan más que los niveles
Un agente al nivel máximo con las habilidades sin subir rinde muy por debajo de su ficha. Los listados de habilidades existen porque ahí es donde está el verdadero sumidero de materiales.
No se gasta nada sin preguntar
Las tiradas, la moneda y los materiales guardados se dejan en paz salvo que digas otra cosa.
Retenemos tu pago hasta que el agente esté donde lo pediste y lo hayas confirmado.
Se usan los materiales, no las tiradas
Subir de nivel gasta los materiales de tu inventario. Los policromos y las tiradas guardadas no se tocan nunca, y se te pregunta antes de consumir nada escaso.