Challenge League · Subida de nivel
Subida de nivel 1-70 — liga Hardcore
- Jugado a mano
- Inicio habitual: en menos de 20 min
- De tu misma región
Qué incluye
- Actos 1 a 10 superados, tres Laberintos, y nivel 70
- Todos los puntos de habilidad de misión conseguidos por el camino
- Pilotado: el booster juega con tu personaje, no necesitas estar conectado.
- Se juega en la liga Hardcore. Si el personaje muere, subimos uno nuevo hasta el mismo punto sin coste adicional.
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- Subida de nivel — rango a elegir (1-100) $5.46
- Subida de nivel — rango a elegir (1-100) — Hardcore $10.92
- Subida de nivel 1-70 + los 10 actos + 3 labs + 24/24 puntos de habilidad $39.99
- Actos 1-10 + 3 labs + nivel 60 — Hardcore $59.99
- Nivel 1-80 + 4 labs + 115 mapas del Atlas — Hardcore $199.99
- Pack completo de inicio de liga — 10 actos + 4 labs + nivel 90 + build — Hardcore $519.99
Pedido
Marca el punto de partida y el de llegada. Los niveles se cobran por los que se suben de verdad.
Partida
Lo coge un booster que conoce la ruta más rápida: la ruta es lo que separa un día de una semana.
Jugar
La subida se hace en sesiones que puedes seguir. Las misiones y los desbloqueos que salgan por el camino se quedan en la cuenta.
Confirmar
Entras, lees el nivel y confirmas en el chat del pedido.
Partidas verificadas — reseñas recientes de Neonsect en todos los juegos
Todas las reseñas →El tiempo de respuesta y el tiempo de atención son muy rápidos; hasta ahora he recurrido a ellos dos veces y siempre se han mostrado receptivos y serviciales con el servicio.
Qué incluye

Subir hasta 70 en Hardcore, donde la misma ruta tiene otro coste: una sola muerte saca al personaje de la liga para siempre. Esa es toda la razón de que este pedido cueste más que su gemelo de softcore: a quien lo juega no se le paga por las horas, se le paga por no morir durante ellas.
La ruta es más lenta a propósito que un empujón de softcore. Zonas con nivel de sobra, comprobaciones conservadoras de frascos y resistencias antes de cada jefe de acto, y sin saltarse las capas defensivas que los jugadores de softcore quitan para ahorrar veinte minutos. Lo que se entrega es llegar a 70 vivo; llegar rápido no.
Jugado a mano en tu cuenta de principio a fin. Sin automatización y sin un segundo personaje en paralelo para cubrir el riesgo: un pedido, un personaje y una persona vigilándolo.
Retenemos tu pago hasta que el personaje esté en 70 y siga en Hardcore, que es la única versión de este resultado por la que merece la pena pagar.
Lo que necesitamos de ti
- Se necesita acceso a la cuenta durante el servicio: el inicio de sesión se comparte en el chat del pedido y se restablece al cerrarlo
¿Necesitáis acceso a mi cuenta para Path of Exile 1-70 Leveling — Hardcore League?
Sí. Jugamos en tu cuenta mientras no estás, con tu estado en desconectado. Las credenciales se usan para este pedido y nada más.
¿Qué recibo exactamente?
Este pedido entrega: Del nivel 1 al 70 con los diez actos superados; Tres recorridos de Laberinto completados; Jugado en Hardcore, donde una muerte es permanente. Lo compruebas en tu propia cuenta y lo confirmas en el chat del pedido.
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