Servicios de armas en Mortal Shell 2
- Boosteamos en PC
Mortal Shell 2 te da un arma y te hace ganarte el resto: cada primaria lleva su propia vía de progresión, y cada secundaria es otro desbloqueo aparte. Una build que quieras jugar puede estar dos farmeos largos por detrás del arma que la hace funcionar. Estas rondas ponen el arma en la cuenta y llevan su vía tan lejos como pidas, para que la pelea que practicas sea la que querías practicar.
- Precio de salida
- Desde $0.99 por nivel de subida de nivel
- Servicios en esta página
- 5 opciones
Precios de partida — el total final depende de tu progreso y de las opciones que elijas en el configurador.
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Ver el resto
El mismo juego, otro objetivo — el mismo equipo y las mismas reglas de pedido.
Armas de Mortal Shell 2 incluye 5 servicios desde $0.99: Desbloqueo de todas las armas, Desbloqueo de todas las armas secundarias, Weapon Progression y 2 más. Abre un servicio para ver exactamente qué incluye, cómo se realiza, el precio actual y el plazo disponible.
Los servicios de esta página son pilotados. El trabajo se completa en tu cuenta durante la sesión acordada, y los requisitos exactos se indican antes de pedir.
¿Necesitas algo que no está en la lista? Pregunta en el chat y te confirmaremos si está disponible antes de que pidas.
Armas de Mortal Shell 2
Subida de nivel y mejora de armas, vendida por nivel o en bloques. Las armas de este juego escalan de forma brusca, y una poco subida hace que una build por lo demás terminada se sienta rota.
Niveles, no desbloqueos
Esta estantería sube armas que ya tienes, no te da nuevas. Si quieres un arma que no has encontrado, eso es otro artículo.
Los materiales de mejora salen de la mitad difícil
Caen en las zonas que un arma poco subida no puede superar, y ese es el círculo que estos pedidos existen para romper.
Jugado manualmente
No hay nada automatizado y no se edita nada en la partida guardada.
Retenemos tu pago hasta que el arma esté al nivel pedido y la hayas visto.
Di qué arma antes de pedir
Los costes de mejora cambian mucho entre clases de arma, y un precio por nivel en un arma pesada no es el mismo trabajo que en una ligera. Decirnos cuál es te da un presupuesto exacto en lugar de una media.