82 services, each sold in packages rather than as one open-ended boost. That structure is the point: on this account almost everything is long rather than hard, so what you are buying back is evenings, and it should be priced by how many.
Exploration y regiones
La exploración de la región se vende en paquetes por zona. Se trata de un contenido por el que se cobra una sola vez y nunca más, lo que lo convierte en lo más sensato que se puede delegar en la cuenta: no se pierde nada por no hacerlo uno mismo, ya que no hay nada que repetir.
Quests y el nivel de aventura
- Misiones — la historia y el contenido adicional, en paquetes.
- Rango de aventura — la opción válida para toda la cuenta que da acceso a la mayor parte del resto, por lo que suele ser la primera que hace que merezca la pena adquirir las demás.
Talents y la fase final
Mejora de talentos aborda el trabajo duro que hay detrás de un personaje que realmente actúa, en lugar de limitarse a la mera existencia de un personaje. Endgame es el contenido repetible que se vende en paquetes, para los jugadores que quieren las recompensas sin tener que empezar de cero cada ciclo.
Eventos
El paquete del evento incluye contenido con límite de tiempo: lo único de esta página en lo que esperar tiene un coste real, ya que deja de estar disponible independientemente de si has llegado a verlo o no.
Mantenimiento de la cuenta
Las tareas diarias y recurrentes se mantienen al día durante varios días seguidos, para que la cuenta no se quede atrasada mientras no la supervisas. Se venden en paquetes según la duración, en lugar de por tarea.