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Próximamente — 10 de septiembre · Ya se pueden hacer reservas

WARDOGS Boosting y carries

Boosting y carries

WARDOGS es un FPS táctico para 100 jugadores desarrollado por BULKHEAD y Team17: tres equipos que luchan por el control de una zona en mapas de 2 x 2 km, con coberturas destructibles, defensas construibles, vehículos, comunicación por proximidad y una economía de dinero real que puedes gastar en tu propio equipamiento. Early Access comienza el 10 de septiembre de 2026 en Steam.

  • Boosteamos en PC
Precio de salida
Desde $8.00
ETA media
Abre en el lanzamiento
Formas de pago
Tarjeta · PayPal · Crypto
Tipo de entrega
Manual
Regiones
UE · América del Norte · Asia · Océania
Protección
PROTEGIDO POR ESCROW
Catálogo de servicios

Precios de salida: el importe final depende de tu progreso actual y de las opciones que elijas, que se configuran en el configurador de cada página de servicio. Cada tirada se realiza manualmente, y el pago permanece en escrow hasta que confirmes el resultado.

Se incorporarán más servicios con el lanzamiento del juego.

Respondido. — FAQ de WARDOGS

// FAQ de WARDOGS

Preguntas específicas sobre WARDOGS. Para cualquier otra cosa, ya sea por el Live Chat o por Discord, respondemos las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

01 ¿Cuándo se estrena WARDOGS?
El Early Access comienza el 10 de septiembre de 2026 en Steam por 40 dólares. Del 21 al 23 de agosto se celebró un fin de semana de beta cerrada para los jugadores que habían reservado el juego.
02 ¿En qué plataformas está disponible WARDOGS?
PC a través de Steam. BULKHEAD no ha anunciado versiones para consola en Early Access, por lo que el PC es la única plataforma en la que podemos garantizar el servicio.
03 ¿Puedo solicitar ahora el servicio de boosting de WARDOGS?
Sí. La página está abierta desde antes y los primeros servicios ya están publicados; el resto irá llegando conforme se activen los servidores el 10 de septiembre. Todo lo que hoy puedes añadir al carrito es un pedido real con escrow detrás.
04 ¿Qué servicios ofreceréis en el momento del lanzamiento?
Eso lo determina la mecánica del juego. WARDOGS cuenta con una economía basada en dinero real y un sistema de progresión vinculado a partidas de 100 jugadores en zonas de control, así que lo primero que encontrarás serán la subida de nivel, la moneda del juego y las recompensas por victorias. Solo lanzamos un servicio cuando realmente podemos ofrecerlo.

Por qué nosotros en WARDOGS

DAY ONE

Nuestros servicios de WARDOGS se pondrán en marcha el mismo día que comience Early Access, no un mes después. El catálogo se está elaborando en función de la beta cerrada, de modo que esté listo el 10 de septiembre, y no se redacte a posteriori.

JUEGO MANUAL

Todos los pedidos de WARDOGS se gestionarán directamente desde el teclado, igual que los otros 50 juegos que gestionamos. Sin exploits ni herramientas de terceros: en un juego nuevo es precisamente ahí donde las cuentas suelen ser bloqueadas en primer lugar.

SINCE 2016

Una década de boosting y más de 50 juegos en la oferta. Ya hemos lanzado catálogos desde el primer día y sabemos qué servicios son realmente importantes durante la primera semana de un juego de disparos.

// Acerca del servicio de boosting de WARDOGS

El boosting de WARDOGS y lo que supone la incorporación de cien jugadores

Lee el informe completo

Tres equipos, una zona de control, cien jugadores en un mapa de dos kilómetros. Esa configuración determina lo que realmente se puede ofrecer aquí y descarta la mayor parte de lo que suele incluir el catálogo de un juego de disparos.

¿Por qué no aparece ningún servicio de clasificación en la lista?

Una pelea a tres bandas no es una escalera. En un shooter de dos equipos, un carry funciona porque un jugador fuerte inclina la balanza hacia el bando ganador; con un tercer equipo en la zona, la pelea que estabas ganando la decide quien llega en último lugar. Hasta que no hayamos jugado lo suficiente como para saber si se puede subir de rango de forma fiable, no vamos a fijar un precio para ello.

La economía se gasta, no se acumula

En WARDOGS, el dinero en efectivo se utiliza para comprar tu propio equipamiento, en lugar de acumularse en un saldo de cuenta, por lo que es posible que el servicio de divisas, que suele tener éxito en la mayoría de los juegos de disparos, ni siquiera exista aquí. Si resulta que no hay nada que merezca la pena llevar contigo entre rondas, esta página lo indicará, en lugar de incluir un producto que, en realidad, no sirve para nada.

¿Qué es más probable que se abra primero?

Los elementos que sobreviven a la partida: la progresión vinculada a las horas jugadas, el desbloqueo de circuitos y el contenido de construcción y vehículos, que premia el conocimiento de un mapa de dos kilómetros antes que la puntería sobre los demás jugadores. Esos son los candidatos. Ninguno de ellos se considerará definitivo hasta que una sala de juego de cien jugadores nos haya demostrado cuáles son los que resisten.

// Por qué Neonsect

Diseñado para garantizar la confianza en cada pedido de WARDOGS.

Jugado manualmente

Sin bots, sin scripts y sin exploits. Jugadores reales en partidas reales, el mismo equipo desde 2016: el progreso está ahí porque alguien jugó de verdad.

Sesiones de tu región

Jugamos desde la región en la que juega tu cuenta, no desde donde le toque estar al booster.

Escrow en cada pedido

Tu dinero se retiene desde el momento de la compra y solo se libera una vez que hayas iniciado sesión, hayas consultado el resultado y lo hayas confirmado. Si no podemos cumplir lo prometido, te lo devolveremos.

El acceso y sus límites

Cuando un pedido requiera el uso de tu cuenta, tus datos de acceso se transmiten a través de un canal privado, se utilizan únicamente para ese pedido y la sesión finaliza al concluir el trabajo. Cuando no sea necesario, nunca te los pediremos.

// WARDOGS

¿Listo para jugar a WARDOGS?

Elige un servicio, configura la ejecución y déjalo en manos de otros. 1 servicio de WARDOGS, un carrito, gestionado por profesionales verificados a través de una conexión segura.

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